Q: Vad är Backgammon?
Backgammon är ett av de äldsta existerande spelen som går tillbaka till 5000 år sedan och som antagligen blev utvecklats av de forna Egyptierna. Det är inte så mycket ett spel om tur som många tror men ett strategiskt spel av krig; på många sätt lika svårt att klara som schack eller Go. Ett ovanligt element (tur) är helt klart involverat men en mästerlig spelare använder också lagar av trolighet, intuition, fantasi och psykologi för att överkomma sin motståndare. Från att lära sig bas reglerna för att spela backgammon till de mer avancerade backgammon tipsen och tricken finns det många Internet sidor som i stor detalj förklarar hur man spelar play backgammon online
br>
Q: Backgammon utrustning
R:
- en backgammon spelbräda eller layout.
- 30 runda stenar eller spelpjäser, 15 var av två olika färger, generellt refererade till som ”män”
- Ett par vanliga tärningar numrerade från 1 till 6. ( För enkelheten, två par tärningar, ett par för varje spelare är oftast använt.)
- En tärnings kopp, använd för att skaka och kasta tärningarna med( Igen är den enklare att ha två tärnings koppar)
- En dubblerings kub – en 6 sidig tärning med numren, 2,4,8,16,32, och 64. Detta är använt för att hålla reda på hur många enheter som står på spel varje spel, så väl som att markera vilken spelare som sist dubblerade.
br>
Q: Backgammon spelbrädet
A: Backgammon är en kapplöpning mellan två arméer med 15 man i varje som flyttar runt ett spår indelat i 24 spets liknande divisioner kända som ”poäng”.
Backgammons layout är delat ner till centret med en avdelare känd som ”skarven”. Det finns en yttre och inre (eller hemma) plan eller halva. Sidan närmast dig är din yttre och hemmaplan; sidan längst bort ifrån dig är din spelares yttre och hemmaplan. Pilarna indikerar i vilket håll man spelar.
För enkelhetens skull har vi numrerat poängen i diagrammet. Pilarna är inte numrerade på den riktiga spelbrädan, de är ofta refererade till under spelet för att beskriva ett drag eller en position. Dina (X) 4-poäng eller 8 poäng kommer alltid att vara på din sida av spelplanen; din motståndares (O) kommer alltid att vara på hans/hennes sida av spelplanen.
Ett drag från din 9 poäng till din 5 poäng är 4 steg (skarven räknas inte som ett steg). Ett steg från Vits 12-poäng till din 12 poäng, fast än att det går över från han/hennes spelplan till din är endast ett steg eftersom att dessa poäng är väldigt nära varandra.
Diagram 2 visar spelbrädan förberedd för spel. Varje sida har 5 man på sin 6 poängs punkt, tre på sin 8 poäng, 5 på motståndarens 23 poäng och två man, kända som springare på motståndarens 1 poäng. Springarna kommer att behöva gå hela vägen runt spåret medan de andra har en kortare sträcka att gå. Lägg märke till att spelet fortsätter i motsatt rikting så att männen kan bli uppsatta på två sätt. Vänd diagrammet upp och ner för att se layouten om spelet hade gått i den andra riktningen.
br>
Q: Vad används dubblerings kuben till?
A: Introduktionen av dubblerings kuben är till stort ansvar för den växande populariteten i modern backgammon
Varje sida av dubblerings kuben har ett nummer som visar dubblering med start vid 2 och fortsätter upp till 2,8,16,32 och 64. I början av spelet ligger dubblerings kuben i mitten på spelplanen mellan spelarna med siffran 64 visad ( siffran 1 finns inte på dubblerings kuben så 64 används därför som 1 i början av spelet). Under vilken som helst tidpunkt under spelet kan en spelare som tror att han är överlägsen föreslå arr dubblera insatserna genom att vända dubblerings tärningen till två o.s.v.
Motståndaren kan acceptera eller neka en dubblering då han/hon kommer att förlora en poäng eller om han/hon accepterar spelet fortsätter med oddsen på 2. Spelaren som accepterar dubbleringen ”äger” nu kuben – vilket betyder att han/hon har alternativet att dubblera vid vilken som helst tidpunkt under återstoden av spelet. Motståndaren den (den första dubblaren) kan inte. Om spelaren vid en senare tidpunkt bestämmer sig för att använda detta får motståndaren samma alternativ. Han/hon kan nu antingen avstå eller anta och därför förlora två poäng eller acceptera att spela för 4, och äger nu kuben. En spelare kan dubblera när han har spelpjäser i skarven även om motståndaren har en stängd spelplan och han/hon inte kan komma in i spelet. Även om han/hon inte slår tärningen eftersom att han inte kan flytta, har han/hon fortfarande rätt till att dubblera. Notera att gammon dubbleringar eller backgammon dubbleringar tredubblar oddset av kuben.
|